Gamification in Action (Иво Димитров, ProfsoUX-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Примечания и отзывы == <!-- <blockquote>[©]</blockquote> --> * {{ConferencePage|http://2013.profsoux.ru/papers/28/}} <references/> [[Category:ProfsoUX-2013]] [[Категория:Геймификация в UX]] <!-- topub --> {{stats|disqus_comments=2|refresh_time=2017-12-21T17:21:3725T21:42:16.648108546954|vimeo_comments=0|vimeo_plays=242|youtube_comments=0|youtube_plays=21}} |
Версия 18:42, 25 декабря 2017
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Иво Димитров
Практическая сторона геймофикации. Многие знают об геймофикации, ее принципы, рекомендации и механики, но мало кто умеет ее применять. Данный рассказ поможет понять на практических примерах, каким образом лучше изменять продукт для достижения эффекта.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:263
Comments:2